INTERACTIVE FICTION · NEU GEDACHT

Vergangene Welten.
Neue Wege hinein.

RetroNovus soll klassische Textadventures bewahren, zugänglich machen und mit modernen Bedienformen verbinden – vom reinen Parser bis zu Grafik und Point-and-Click.

RETRO NOVUS / ZIMMER 17

Du stehst in einer stillen Hotellobby. Hinter der Rezeption blinkt ein einzelnes grünes Licht.

> SCHAU DICH UM

Links befindet sich die Rezeption. Rechts steht eine abgewetzte Couch. Der Aufzug wartet mit offenen Türen.

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DIE IDEE

Kein Museum hinter Glas.

RetroNovus entsteht als offene, offlinefähige Web-App für klassische und neue Adventures. Historische Spiele sollen nicht nur katalogisiert, sondern – soweit technisch und rechtlich möglich – direkt spielbar werden.

Das Projekt verbindet Archiv, Laufzeit, Datenbank und Autorensystem. Originale Bedienweisen bleiben erhalten; zugleich können moderne Hilfen, mehrsprachige Inhalte, zugängliche Oberflächen und neue Darstellungsformen hinzukommen.

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WAS RETRONOVUS KANN

Ein System für viele Arten von Adventures.

Klassische Texteingabe

Parsersteuerung, Befehlsverlauf, kontextabhängige Hilfe und eine Oberfläche, die den Charakter historischer Systeme respektiert.

Historische Formate

Der Import historischer Adventure-Datenträger wird schrittweise erweitert. Ein Schwerpunkt liegt derzeit auf D42-Spielen des Commodore 64.

Mehrsprachig

Oberfläche, Spieltexte, Hinweise und Lösungen werden sprachbezogen verwaltet, damit Editionen sauber getrennt bleiben.

Adventure-Datenbank

Spiele, Systeme, Fassungen, Dateien, Quellen, Rechte, Hints und Lösungswege sollen strukturiert erfasst und langfristig gepflegt werden.

GEPLANT

Parser und Point-and-Click

Ein gemeinsames Aktionsmodell soll klassische Texteingabe, anklickbare Objekte, Verbmenüs und Touchbedienung verbinden.

GEPLANT

Eigene Adventures erstellen

Ein ausgelagerter Editor soll neue Spiele, Systeme, Grafiken, Audio, Hints und vollständige Lösungswege in einem offenen Format verwalten.

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ENTWICKLUNG

Schritt für Schritt statt leere Versprechen.

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Portable Windows-Web-App

Umstellung auf einen lokal mitgelieferten Node.js-Server, damit RetroNovus ohne separate Installation stabil im Browser läuft.

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Offlinebetrieb und Installation

PWA-Manifest, kontrollierter Offline-Cache und sichere Updates ohne Verlust lokaler Nutzerdaten.

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Gemeinsame Datenbank und Editor

Ein gemeinsamer lokaler Datenbestand für Hauptprogramm, Sammlung, Importer und den ausgelagerten Adventure-Editor.

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Weitere Systeme und neue Spiele

Zusätzliche historische Formate, hybride Bedienung, mobile Nutzung und ein offenes Autorensystem für neue Adventures.